Хотя зачастую в математике это обычный 0?
Пример, есть игральный кубик, вероятность выпадания каждой грани 1/6, тогда:
1. вероятность выпадания числа больше 3, равна
СУММА(Вероятность)
ИЗ Распредение
ГДЕ Значение>3
равна 1/2
2. вероятность выпадания числа больше 6, равна
СУММА(Вероятность)
ИЗ Распредение
ГДЕ Значение>6
равна 0, а выборка пустая
ЕСТЬNULL и COALLESCE это уже слишком явные преобразования
Требовать и эффективности, и гибкости от одной и той же программы — все равно, что искать очаровательную и скромную жену... по-видимому, нам следует остановиться на чем-то одном из двух. Фредерик Брукс-младший