|
OFF: iddqd idkfa. кто в теме? ↓ (vde69 27.01.2010 08:53) |
☑ | |||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
0
Нуф-Нуф
27.01.10
✎
05:56
|
сабж.
|
||||||||||
|
1
AlStorm
27.01.10
✎
05:58
|
?
что это? |
||||||||||
|
2
Zombi
27.01.10
✎
05:59
|
Коды к doom?
|
||||||||||
|
3
Гефест
27.01.10
✎
06:00
|
читер?
кг/ам |
||||||||||
|
4
Skom
27.01.10
✎
06:01
|
IDGOD
я в теме. |
||||||||||
|
5
Tashiro
27.01.10
✎
06:01
|
+ idclip =)
я в теме. |
||||||||||
|
6
Skom
27.01.10
✎
06:01
|
GIVE ME THE GOLD
|
||||||||||
|
7
strange2007
27.01.10
✎
06:02
|
Я на программируемых калькуляторах играл в "морской бой" и что-то космическое. Так что дум как "ОООООО" это уже для молодых
|
||||||||||
|
8
Гефест
27.01.10
✎
06:03
|
|||||||||||
|
9
PaulBC
27.01.10
✎
06:05
|
idspidpopd
я в теме. |
||||||||||
|
10
dk
27.01.10
✎
06:05
|
когда погоны успели снять?
я в теме. |
||||||||||
|
11
Strogg
27.01.10
✎
06:11
|
Автор, сдается мне, что там еще было много кодов. Например, проход сквозь стены, режим взятия конкретного бонуса... Или я с квакой путаю?
я в теме. |
||||||||||
|
12
Chai Nic
27.01.10
✎
06:14
|
Однако dnkroz dnstuff мне нравились больше!
я в теме. |
||||||||||
|
13
PaulBC
27.01.10
✎
06:20
|
(12) а это не из дюка нюкема разве?
|
||||||||||
|
14
shadow_sw
27.01.10
✎
06:22
|
через ком играли в мультиплеер :)
я в теме. |
||||||||||
|
15
VladZ
27.01.10
✎
06:29
|
(0) Чего хотел?
я в теме. |
||||||||||
|
16
Chai Nic
27.01.10
✎
06:29
|
(13) Именно
|
||||||||||
|
18
IPx2
27.01.10
✎
06:54
|
Было дело :) Играл еще на IBM 286 под виндой 3.1, со спикером и монитором с защитным экраном.
я в теме. |
||||||||||
|
19
Chai Nic
27.01.10
✎
07:01
|
(18) "Играл еще на IBM 286"
Этого не могло быть. Dos4gw работал только на 32-разрядных процессорах. 386SX как минимум. |
||||||||||
|
20
x-a-d
27.01.10
✎
07:02
|
idclip еще :)
я в теме. |
||||||||||
|
21
x-a-d
27.01.10
✎
07:06
|
(18) дада, было дело :) а сетка по проводкам через компорты :)
помню 1,3 и 5 дырку использовали в ком-порте ?) (19) на 286м все работало. Dos4gw еще был WOLF и DANGER (если не ошибаюсь в написаниях). DANGER вообще на 80х86 шел (на Искрах играли) |
||||||||||
|
22
IPx2
27.01.10
✎
07:06
|
(19) Возможно :) Я был еще маленьким и не разбирался (играл у родственника на работе) :) Это мне тогдашний их программист сказал что 286.
|
||||||||||
|
23
Oleg_Kag
27.01.10
✎
07:06
|
101111 - больше золота
101495 - мгновенное исследование местности 123456789 - получите удачу (Good luck) 1911 - на последний уровень 844690 - + кристаллов 844691 - + руды 899101 - + драгоценных камней (gems) 32167 - добавить любому герою 5 черных драконов 8675309 - показать всю карту 1313 - проигрыш 911 - победа я в теме. |
||||||||||
|
24
x-a-d
27.01.10
✎
07:07
|
(23) ты не в теме))) какие драконы, какое золото)))
|
||||||||||
|
25
Oleg_Kag
27.01.10
✎
07:10
|
(24)это HOM&M2
в HOM&M только один код помню: 101495 - вся карта я в теме. |
||||||||||
|
26
Нуф-Нуф
27.01.10
✎
07:10
|
(18) ООООО!!!! защитный экраааааан! ностальгия!
а я еще помню как накрывал монитор полотенцем 13 дюймовый ЭЛТ монитор , от пыли защищал... я в теме. |
||||||||||
|
27
Chai Nic
27.01.10
✎
07:12
|
(21) Нет, хотя вольф и работал на 286, но он не использовал dos4gw и расширенную память, ему хватало 640 килобайт :)
|
||||||||||
|
28
IPx2
27.01.10
✎
07:14
|
(26) Ага :) А я не выкидывал оберточный полиэтилен, накрывал им свой первый монитор.
Вообще, мой первый комп - ZX Spectrum. Сколько строк кода было написано... Сколько времени убито... :) И только потом у меня появился нормальный ПК. Pentium 166MMX :) Тогда это было круууто... |
||||||||||
|
29
x-a-d
27.01.10
✎
07:14
|
(25) а при чем тут idkfa и HOM&M2 ? :)
|
||||||||||
|
30
x-a-d
27.01.10
✎
07:18
|
(27) что-то про расширенную память припоминаю :) а разве х286 не мог обращаться больше чем 1мб оперативки? :) вот защищенный режим вроде появился с х386
может нужен был защищенный режим тогда? хотя вроде в DOOM и на х286 играли. В WOLF уж точно на х286 рубились. |
||||||||||
|
31
ASU_Diamond
27.01.10
✎
07:19
|
(11) проход сквозь стены фигня - там если надо было подняться по лестнице, то этот код не давал это сделать :)
я в теме. |
||||||||||
|
32
x-a-d
27.01.10
✎
07:19
|
(31) все он давал. ты сразу наверху оказывался
|
||||||||||
|
33
VitGun
27.01.10
✎
07:20
|
слабак!
я в теме. |
||||||||||
|
34
VitGun
27.01.10
✎
07:20
|
(33) -> (0)
|
||||||||||
|
35
Chai Nic
27.01.10
✎
07:21
|
(30) 286 мог в принципе обращаться к расширенной памяти, но только из защищенного режима, который был несовместим с реальным. А переход между защищенным и реальным требовал переинициализации процессора, то есть был неприлично долгим. Нормальная поддержка защищенного режима с виртуальным 86-м появилась только в 386 процессоре.
|
||||||||||
|
36
Азат
27.01.10
✎
07:28
|
Блин, вспомнился 1997 год, мой первый комп - Пентиум 166, золотое было время
я в теме. |
||||||||||
|
37
x-a-d
27.01.10
✎
07:30
|
(35) гыгыгы требования на офф. сайте
http://www.idsoftware.com/games/doom/doom2/index.php?game_section=sysreq минимум 486 и WIN95 :) |
||||||||||
|
38
x-a-d
27.01.10
✎
07:32
|
(35) а википедия говорит Intel 386DX-40Mhz, 4 Мб RAM, 20 Мб HDD
http://ru.wikipedia.org/wiki/Doom_2 |
||||||||||
|
39
IPx2
27.01.10
✎
07:37
|
(37) Неее... 95-м там точно не пахло :)
|
||||||||||
|
40
Нуф-Нуф
27.01.10
✎
07:38
|
а я свой первый комп таким помню (было это в 91 или 92гг)
небольшой телевизор цветной кстати. серая клавиатура, в которую в специальные разьемы втыкалось что-то типа катриджей от денди только в 3 раза больше (это вроде как была оперативная память, было их 2 или 3 штуки). и двухдискетный 5" дисковод. помню в первый дисковод втыкалась дискета с досом, во второй - дискета с программой. в мои 7-8 лет умений хватало только чтобы запустить пару игр. одна из них как помню была вроде первая версия LoderRunner. потом появился 386, потом 486, потом пент 100, потом пент 266. в 2001 резкий скачок до селерон 900. он был до 2004 вроде, а там уже по нарастающей. |
||||||||||
|
41
IPx2
27.01.10
✎
07:42
|
(40) >>двухдискетный 5" дисковод
Я со своим спектрумом о таком и не мечтал тогда :) На аудиокассеты писал всё. Сколько нервных клеток погибло из-за него :))) |
||||||||||
|
42
Chum
27.01.10
✎
07:43
|
idspispopd в doom1 = noclip в doom2
|
||||||||||
|
43
Chum
27.01.10
✎
07:43
|
кстати да
я в теме. |
||||||||||
|
44
acsent
27.01.10
✎
07:47
|
Настольгирующие старперы собрались ))
|
||||||||||
|
45
acsent
27.01.10
✎
07:48
|
ПРичем автору всего 25 - а уже старпером себя ощущает (((
|
||||||||||
|
46
Chai Nic
27.01.10
✎
07:50
|
(38) Wolf тоже запускался на 286 даже без режима турбо. Но играть без рывков можно было только с уменьшенным до размера почтовой марки окном просмотра.. Там ведь трассировка лучей была по количеству пикселей по горизонтали.
|
||||||||||
|
47
ildary
27.01.10
✎
07:50
|
А я еще помню -goobers и -debug. А когда впервые увидел Дум, то подумал "какой-то он темный, не впечатляет", вдобавок он на 386-DX40 тормозил безбожно. Позже, на 486, да с саунд-бластером началось совсем другое дело...
я в теме. |
||||||||||
|
48
Зеленый Кот
27.01.10
✎
08:01
|
IDDQD IDKFA... эх молодо зелено
Усовершенствованный микрокалькулятор Б3-34 Вплоть начала 90-х годов это была практически единственная доступная микро-ЭВМ. Не смотря на очень скромные даже по меркам того времени ресурсы, с помощью Б3-34 решались довольно сложные задачи, правда в отличие от современных компьютеров, требовались еще ручка с бумагой, хорошая память и воображение :-) Б3-34 стал незаменимым помощником в институте, а на досуге можно было часами сидеть за увлекательной игрой. Технические характеристики: Тактовая частота, кГц - 80 К-во регистров памяти - 14 прямая и косвенная адресация К-во шагов программы - 98 Энергонезависимая память - отсуствует Розничная цена, руб - 85 вот вещь! |
||||||||||
|
49
Chum
27.01.10
✎
08:03
|
Кстати "Prince.exe megahit" кто помнит?
|
||||||||||
|
50
Suhoi
27.01.10
✎
08:04
|
Да... это был прорыв в играх!!! IDDQD IDKFA IDCLIP эх....
я в теме. |
||||||||||
|
51
Зеленый Кот
27.01.10
✎
08:04
|
Лунолет и прочие классные игрушки
http://lj.rossia.org/users/arvi/1114.html |
||||||||||
|
52
Patrio_
O_Muerte 27.01.10
✎
08:07
|
правда не использовал
я в теме. |
||||||||||
|
53
Нуф-Нуф
27.01.10
✎
08:07
|
(51) ужаснах. я тогда еще титьку сосал...
|
||||||||||
|
54
Suhoi
27.01.10
✎
08:07
|
а еще было такое IDCLEV и нужный уровень ... можно было пройти два уровня про фашистиков, которые в игре простой нет...
|
||||||||||
|
55
Азат
27.01.10
✎
08:08
|
(40) для спектрума назывался вроде Bolderman
|
||||||||||
|
56
Chai Nic
27.01.10
✎
08:09
|
А кто помнит stalker, kosmos, king на RT-11? Чисто текстовые игры, зато какой геймплей!
|
||||||||||
|
57
Suhoi
27.01.10
✎
08:11
|
(52) использовать коды при первом прохождении любой игры - это грех... а так, потом ,чтоб переходить на понравившийся уровень - это можно.. Мы вооще с друзьями на время проходили.. надо было успеть просто бежать не останавливаясь... убивать всех не обязательно.. причем на "нихтмаре", где они рождаются заново... :-)))) за 2,5 минуты доходили до 4 уровня, а там бесполезно.. не успеваешь ключи собрать :-))) Но рекорд был в 7 сек первый уровень пробежать...
|
||||||||||
|
58
Chum
27.01.10
✎
08:12
|
Короче говоря, тут собрались все читеры мисты
|
||||||||||
|
59
x-a-d
27.01.10
✎
08:13
|
(54) в них игровым путем тоже можно попасть
не помню с какого уровня, там секретная комната |
||||||||||
|
60
Suhoi
27.01.10
✎
08:13
|
(58) это наверное первая игра, которую можно было "прочитить"... это было великое колдунство..
|
||||||||||
|
61
Suhoi
27.01.10
✎
08:15
|
(59) хм... вроде все секреты открывал... надо будет попробовать... у меня он до сих пор на компе стоит :-))) классика жанра... кочует с компа на комп :-))) не поднимается рука удалить :-))) ...
|
||||||||||
|
62
x-a-d
27.01.10
✎
08:15
|
(58) ты не в теме)))
|
||||||||||
|
63
x-a-d
27.01.10
✎
08:17
|
(61) а как запаривало ходить и тыкать все стены на поиск потайной двери)))
хорошо, что в отличии от вольфа карта была уже :) |
||||||||||
|
64
Chum
27.01.10
✎
08:18
|
(61) комната с немцами из первого вольфа
|
||||||||||
|
65
Suhoi
27.01.10
✎
08:22
|
(63) Самое смешное, что именно из-за этого первого фольфа и приходилось протыкивать стены.. В вольфе же даже не было разницы иногда между потайной комнатой и просто сетной... Но после вольфа DOOM - это был шедевр.. сколько бессонных ночей...
http://ru.wikipedia.org/wiki/DOOM http://ru.wikipedia.org/wiki/Doom_2 |
||||||||||
|
66
Нуф-Нуф
27.01.10
✎
08:23
|
а после дума был ДюкНукен3д
это было ваще взрыв |
||||||||||
|
67
Armando
27.01.10
✎
08:25
|
idclip вроде еще было
я в теме. |
||||||||||
|
68
Suhoi
27.01.10
✎
08:25
|
а по сетке кто нить играл?
Помню как мы срочно искали распайки сом и lpt портов... паяли самодельные кабеля соеденения :-))) бегали четвером :-))) вот это было ... |
||||||||||
|
69
andrewalexk
27.01.10
✎
08:26
|
(66)
:) *Нюкем а потом Blood |
||||||||||
|
70
IPx2
27.01.10
✎
08:26
|
(55) Boulderdash по-моему.
|
||||||||||
|
71
Stim
27.01.10
✎
08:28
|
вот вы динозавры..)
что это? |
||||||||||
|
72
DUDE
27.01.10
✎
08:30
|
Клевая игрушка. Оружие нравилось, сама атмосфера и то, что за угол можно заглянуть не поворачивая ))
Гамал когда подрабатывал, учась в универе. я в теме. |
||||||||||
|
73
Chum
27.01.10
✎
08:31
|
(60) см. (49)
|
||||||||||
|
74
Chum
27.01.10
✎
08:32
|
(71) школоте не понять
;-) |
||||||||||
|
75
Cybf
27.01.10
✎
08:40
|
Elite...
|
||||||||||
|
76
IKSparrow
27.01.10
✎
08:50
|
На 386SX 4 метра памяти Doom2 шёл без проблем. Только надо было устраивать шаманские пляски с config.sys, emm386, qemm386, himem.sys и прочими подобными штучками при запуске игр с dos4gw-движком.
я в теме. |
||||||||||
|
77
x-a-d
27.01.10
✎
08:52
|
(76) о точь. что-то припоминаю)) был конфиг.сис и атуекзек.бат под игру и под работу нормальную))) точь-точь))
|
||||||||||
|
78
Smallrat
27.01.10
✎
08:53
|
idbehold
я в теме. |
||||||||||
|
79
IKSparrow
27.01.10
✎
09:02
|
Кокадемон - милейшая тварь. Так хрюкала и пищала прикольно при расстреле :)
|
||||||||||
|
80
vhl
27.01.10
✎
09:02
|
POWER OVERWHELMING !!!
я в теме. |
||||||||||
|
81
zhivaz
27.01.10
✎
09:08
|
гы. вспомнил как дядьке высказывал он играет не честно))) потому что сам еще кодов не знал, он мне месяц их не говорил гад))) а потом мы на Херетика присели...
я в теме. |
||||||||||
|
82
Asmody
27.01.10
✎
09:23
|
я еще помню:
GABBAGABBAHEY RACERX TWILIGHT PORGYS |
||||||||||
|
83
Asmody
27.01.10
✎
09:25
|
(82)+ набиралось "вслепую" в положении "вися в шахте вниз головой под углом 105 градусов"
|
| Форум | Правила | Описание | Объявления | Секции | Поиск | Книга знаний | Вики-миста |