Имя: Пароль:
LIFE
 
OFF: iddqd idkfa. кто в теме?
↓ (vde69 27.01.2010 08:53)
0 Нуф-Нуф
 
27.01.10
05:56
1. я в теме. 0% (0)
2. что это? 0% (0)
3. кг/ам 0% (0)
Всего мнений: 0

сабж.
1 AlStorm
 
27.01.10
05:58
?

что это?
2 Zombi
 
27.01.10
05:59
Коды к doom?
3 Гефест
 
27.01.10
06:00
читер?

кг/ам
4 Skom
 
27.01.10
06:01
IDGOD

я в теме.
5 Tashiro
 
27.01.10
06:01
+ idclip =)

я в теме.
6 Skom
 
27.01.10
06:01
GIVE ME THE GOLD
7 strange2007
 
27.01.10
06:02
Я на программируемых калькуляторах играл в "морской бой" и что-то космическое. Так что дум как "ОООООО" это уже для молодых
8 Гефест
 
27.01.10
06:03
9 PaulBC
 
27.01.10
06:05
idspidpopd

я в теме.
10 dk
 
27.01.10
06:05
когда погоны успели снять?

я в теме.
11 Strogg
 
27.01.10
06:11
Автор, сдается мне, что там еще было много кодов. Например, проход сквозь стены, режим взятия конкретного бонуса... Или я с квакой путаю?

я в теме.
12 Chai Nic
 
27.01.10
06:14
Однако dnkroz dnstuff мне нравились больше!

я в теме.
13 PaulBC
 
27.01.10
06:20
(12) а это не из дюка нюкема разве?
14 shadow_sw
 
27.01.10
06:22
через ком играли в мультиплеер :)

я в теме.
15 VladZ
 
27.01.10
06:29
(0) Чего хотел?

я в теме.
16 Chai Nic
 
27.01.10
06:29
(13) Именно
18 IPx2
 
27.01.10
06:54
Было дело :) Играл еще на IBM 286 под виндой 3.1, со спикером и монитором с защитным экраном.

я в теме.
19 Chai Nic
 
27.01.10
07:01
(18) "Играл еще на IBM 286"
Этого не могло быть. Dos4gw работал только на 32-разрядных процессорах. 386SX как минимум.
20 x-a-d
 
27.01.10
07:02
idclip еще :)

я в теме.
21 x-a-d
 
27.01.10
07:06
(18) дада, было дело :) а сетка по проводкам через компорты :)
помню 1,3 и 5 дырку использовали в ком-порте ?)
(19) на 286м все работало. Dos4gw еще был WOLF и DANGER (если не ошибаюсь в написаниях). DANGER вообще на 80х86 шел (на Искрах играли)
22 IPx2
 
27.01.10
07:06
(19) Возможно :) Я был еще маленьким и не разбирался (играл у родственника на работе) :) Это мне тогдашний их программист сказал что 286.
23 Oleg_Kag
 
27.01.10
07:06
101111      - больше золота
101495      - мгновенное исследование местности
123456789   - получите удачу (Good luck)
1911        - на последний уровень
844690      - + кристаллов
844691      - + руды
899101      - + драгоценных камней (gems)
32167       - добавить любому герою 5 черных драконов
8675309     - показать всю карту
1313        - проигрыш
911         - победа

я в теме.
24 x-a-d
 
27.01.10
07:07
(23) ты не в теме))) какие драконы, какое золото)))
25 Oleg_Kag
 
27.01.10
07:10
(24)это HOM&M2
в HOM&M только один код помню: 101495 - вся карта

я в теме.
26 Нуф-Нуф
 
27.01.10
07:10
(18) ООООО!!!! защитный экраааааан! ностальгия!

а я еще помню как накрывал монитор  полотенцем  13 дюймовый ЭЛТ монитор , от пыли защищал...

я в теме.
27 Chai Nic
 
27.01.10
07:12
(21) Нет, хотя вольф и работал на 286, но он не использовал dos4gw и расширенную память, ему хватало 640 килобайт :)
28 IPx2
 
27.01.10
07:14
(26) Ага :) А я не выкидывал оберточный полиэтилен, накрывал им свой первый монитор.
Вообще, мой первый комп - ZX Spectrum. Сколько строк кода было написано... Сколько времени убито... :)
И только потом у меня появился нормальный ПК. Pentium 166MMX :) Тогда это было круууто...
29 x-a-d
 
27.01.10
07:14
(25) а при чем тут idkfa и HOM&M2 ? :)
30 x-a-d
 
27.01.10
07:18
(27) что-то про расширенную память припоминаю :) а разве х286 не мог обращаться больше чем 1мб оперативки? :) вот защищенный режим вроде появился с х386
может нужен был защищенный режим тогда? хотя вроде в DOOM и на х286 играли. В WOLF уж точно на х286 рубились.
31 ASU_Diamond
 
27.01.10
07:19
(11) проход сквозь стены фигня - там если надо было подняться по лестнице, то этот код не давал это сделать :)

я в теме.
32 x-a-d
 
27.01.10
07:19
(31) все он давал. ты сразу наверху оказывался
33 VitGun
 
27.01.10
07:20
слабак!

я в теме.
34 VitGun
 
27.01.10
07:20
(33) -> (0)
35 Chai Nic
 
27.01.10
07:21
(30) 286 мог в принципе обращаться к расширенной памяти, но только из защищенного режима, который был несовместим с реальным. А переход между защищенным и реальным требовал переинициализации процессора, то есть был неприлично долгим. Нормальная поддержка защищенного режима с виртуальным 86-м появилась только в 386 процессоре.
36 Азат
 
27.01.10
07:28
Блин, вспомнился 1997 год, мой первый комп - Пентиум 166, золотое было время

я в теме.
37 x-a-d
 
27.01.10
07:30
(35) гыгыгы требования на офф. сайте

http://www.idsoftware.com/games/doom/doom2/index.php?game_section=sysreq

минимум 486 и WIN95 :)
38 x-a-d
 
27.01.10
07:32
(35) а википедия говорит Intel 386DX-40Mhz, 4 Мб RAM, 20 Мб HDD
http://ru.wikipedia.org/wiki/Doom_2
39 IPx2
 
27.01.10
07:37
(37) Неее... 95-м там точно не пахло :)
40 Нуф-Нуф
 
27.01.10
07:38
а я свой первый комп таким помню (было это в 91 или 92гг)
небольшой телевизор цветной кстати. серая клавиатура, в которую в специальные разьемы втыкалось что-то типа катриджей от денди только в 3 раза больше (это вроде как была оперативная память, было их 2 или 3 штуки). и двухдискетный 5" дисковод.

помню в первый дисковод втыкалась дискета с досом, во второй - дискета с программой. в мои 7-8 лет умений хватало только чтобы запустить пару игр. одна из них как помню была вроде первая версия LoderRunner.

потом появился 386, потом 486, потом пент 100, потом пент 266.
в 2001 резкий скачок до селерон 900. он был до 2004 вроде, а там уже по нарастающей.
41 IPx2
 
27.01.10
07:42
(40) >>двухдискетный 5" дисковод
Я со своим спектрумом о таком и не мечтал тогда :) На аудиокассеты писал всё. Сколько нервных клеток погибло из-за него :)))
42 Chum
 
27.01.10
07:43
idspispopd в doom1 = noclip в doom2
43 Chum
 
27.01.10
07:43
кстати да

я в теме.
44 acsent
 
27.01.10
07:47
Настольгирующие старперы собрались ))
45 acsent
 
27.01.10
07:48
ПРичем автору всего 25 - а уже старпером себя ощущает (((
46 Chai Nic
 
27.01.10
07:50
(38) Wolf тоже запускался на 286 даже без режима турбо. Но играть без рывков можно было только с уменьшенным до размера почтовой марки окном просмотра.. Там ведь трассировка лучей была по количеству пикселей по горизонтали.
47 ildary
 
27.01.10
07:50
А я еще помню -goobers и -debug. А когда впервые увидел Дум, то подумал "какой-то он темный, не впечатляет", вдобавок он на 386-DX40 тормозил безбожно. Позже, на 486, да с саунд-бластером началось совсем другое дело...

я в теме.
48 Зеленый Кот
 
27.01.10
08:01
IDDQD IDKFA... эх молодо зелено

Усовершенствованный микрокалькулятор Б3-34


Вплоть начала 90-х годов это была практически единственная доступная микро-ЭВМ. Не смотря на очень скромные даже по меркам того времени ресурсы, с помощью Б3-34 решались довольно сложные задачи, правда в отличие от современных компьютеров, требовались еще ручка с бумагой, хорошая память и воображение :-)

Б3-34 стал незаменимым помощником в институте, а на досуге можно было часами сидеть за увлекательной игрой.

Технические характеристики:
Тактовая частота, кГц - 80
К-во регистров памяти - 14 прямая и косвенная адресация
К-во шагов программы - 98
Энергонезависимая память - отсуствует
Розничная цена, руб - 85

вот вещь!
49 Chum
 
27.01.10
08:03
Кстати "Prince.exe megahit" кто помнит?
50 Suhoi
 
27.01.10
08:04
Да... это был прорыв в играх!!! IDDQD IDKFA IDCLIP эх....

я в теме.
51 Зеленый Кот
 
27.01.10
08:04
Лунолет и прочие классные игрушки
http://lj.rossia.org/users/arvi/1114.html
52 Patrio_
O_Muerte
 
27.01.10
08:07
правда не использовал

я в теме.
53 Нуф-Нуф
 
27.01.10
08:07
(51) ужаснах. я тогда еще титьку сосал...
54 Suhoi
 
27.01.10
08:07
а еще было такое IDCLEV и нужный уровень ... можно было пройти два уровня про фашистиков, которые в игре простой нет...
55 Азат
 
27.01.10
08:08
(40) для спектрума назывался вроде Bolderman
56 Chai Nic
 
27.01.10
08:09
А кто помнит stalker, kosmos, king на RT-11? Чисто текстовые игры, зато какой геймплей!
57 Suhoi
 
27.01.10
08:11
(52) использовать коды при первом прохождении любой игры - это грех... а так, потом ,чтоб переходить на понравившийся уровень - это можно..  Мы вооще с друзьями на время проходили.. надо было успеть просто бежать не останавливаясь... убивать всех не обязательно.. причем на "нихтмаре", где они рождаются заново... :-))))  за 2,5 минуты доходили до 4 уровня, а там бесполезно.. не успеваешь ключи собрать :-)))  Но рекорд был в 7 сек первый уровень пробежать...
58 Chum
 
27.01.10
08:12
Короче говоря, тут собрались все читеры мисты
59 x-a-d
 
27.01.10
08:13
(54) в них игровым путем тоже можно попасть
не помню с какого уровня, там секретная комната
60 Suhoi
 
27.01.10
08:13
(58) это наверное первая игра, которую можно было "прочитить"... это было великое колдунство..
61 Suhoi
 
27.01.10
08:15
(59) хм... вроде все секреты открывал... надо будет попробовать... у меня он до сих пор на компе стоит :-))) классика жанра... кочует с компа на комп :-)))  не поднимается рука удалить :-))) ...
62 x-a-d
 
27.01.10
08:15
(58) ты не в теме)))
63 x-a-d
 
27.01.10
08:17
(61) а как запаривало ходить и тыкать все стены на поиск потайной двери)))
хорошо, что в отличии от вольфа карта была уже :)
64 Chum
 
27.01.10
08:18
(61) комната с немцами из первого вольфа
65 Suhoi
 
27.01.10
08:22
(63) Самое смешное, что именно из-за этого первого фольфа и приходилось протыкивать стены.. В вольфе же даже не было разницы иногда между потайной комнатой и просто сетной...  Но после вольфа DOOM - это был шедевр.. сколько бессонных ночей...


http://ru.wikipedia.org/wiki/DOOM
http://ru.wikipedia.org/wiki/Doom_2
66 Нуф-Нуф
 
27.01.10
08:23
а после дума был ДюкНукен3д
это было ваще взрыв
67 Armando
 
27.01.10
08:25
idclip вроде еще было

я в теме.
68 Suhoi
 
27.01.10
08:25
а  по сетке кто нить играл?
Помню как мы срочно искали распайки сом и lpt  портов... паяли самодельные  кабеля соеденения :-))) бегали четвером :-))) вот это было  ...
69 andrewalexk
 
27.01.10
08:26
(66)
:)
*Нюкем
а потом Blood
70 IPx2
 
27.01.10
08:26
(55) Boulderdash по-моему.
71 Stim
 
27.01.10
08:28
вот вы динозавры..)

что это?
72 DUDE
 
27.01.10
08:30
Клевая игрушка. Оружие нравилось, сама атмосфера и то, что за угол можно заглянуть не поворачивая ))
Гамал когда подрабатывал, учась в универе.

я в теме.
73 Chum
 
27.01.10
08:31
(60) см. (49)
74 Chum
 
27.01.10
08:32
(71) школоте не понять

;-)
75 Cybf
 
27.01.10
08:40
Elite...
76 IKSparrow
 
27.01.10
08:50
На 386SX 4 метра памяти Doom2 шёл без проблем. Только надо было устраивать шаманские пляски с config.sys, emm386, qemm386, himem.sys и прочими подобными штучками при запуске игр с dos4gw-движком.

я в теме.
77 x-a-d
 
27.01.10
08:52
(76) о точь. что-то припоминаю)) был конфиг.сис и атуекзек.бат под игру и под работу нормальную))) точь-точь))
78 Smallrat
 
27.01.10
08:53
idbehold

я в теме.
79 IKSparrow
 
27.01.10
09:02
Кокадемон - милейшая тварь. Так хрюкала и пищала прикольно при расстреле :)
80 vhl
 
27.01.10
09:02
POWER OVERWHELMING !!!

я в теме.
81 zhivaz
 
27.01.10
09:08
гы. вспомнил как дядьке высказывал он играет не честно))) потому что сам еще кодов не знал, он мне месяц их не говорил гад))) а потом мы на Херетика присели...

я в теме.
82 Asmody
 
27.01.10
09:23
я еще помню:
GABBAGABBAHEY RACERX TWILIGHT PORGYS
83 Asmody
 
27.01.10
09:25
(82)+ набиралось "вслепую" в положении "вися в шахте вниз головой под углом 105 градусов"
Требовать и эффективности, и гибкости от одной и той же программы — все равно, что искать очаровательную и скромную жену... по-видимому, нам следует остановиться на чем-то одном из двух. Фредерик Брукс-младший