|
|
.Net: Воспроизведение *.mp3 в C# |
☑ |
|
0
Дуб
13.08.08
✎
09:16
|
Народ, может, кто сталкивался: в C# есть штатная возможность воспроизводить *.wav (если не путаю), а вот с *.mp3 такое не прокатывает. Кто-нить посоветует методы воспроизведения *.mp3, или может готовые классы уже есть у кого-нить (если не жалко).
|
|
|
1
H A D G E H O G s
13.08.08
✎
09:37
|
Импорт PlaySoundA из mmsystem.dll. И будет щасте.
|
|
|
2
Дуб
13.08.08
✎
09:39
|
(1) так, это-ж, вроде, не .NET библиотека?..
|
|
|
3
H A D G E H O G s
13.08.08
✎
09:41
|
Хм.. Это стандартная Виндовая библиотека. Везде есть. Мультимедийная оболочка.
|
|
|
4
DGorgoN
13.08.08
✎
09:41
|
(2) И что?
|
|
|
5
Дуб
13.08.08
✎
09:45
|
(3),(4) тупил, туплю и тупить буду! Но от души. В качестве ресурса её могу подцепить?
|
|
|
6
H A D G E H O G s
13.08.08
✎
09:48
|
(5) Да хоть по "сырому" в Exe шнике храни. В сжатом виде.. НО НАФИГА?
|
|
|
7
DGorgoN
13.08.08
✎
09:51
|
Еще можно: DllImport("winmm.dll", SetLastError=true)] static extern bool PlaySound(string pszSound, System.UIntPtr hmod, uint fdwSound); И директ х
|
|
|
8
Дуб
13.08.08
✎
09:52
|
(7) смутно, но буду пробовать. (6),(7) Спасибо!
|
|
|
9
H A D G E H O G s
13.08.08
✎
09:55
|
(7)< и директ Х >
Месье знает толк в извращениях
Может еще сам декодировать будете и выходные буферы формировать на звуковуху?
|
|
|
10
Дуб
13.08.08
✎
10:04
|
(9) не наааадо.. Пжалста. Мне пока хватит на некоторое время :)
|
|
|
11
Дуб
13.08.08
✎
16:52
|
Да простят меня потомки, но я остановился на Active-X..
|
|
|
12
H A D G E H O G s
13.08.08
✎
17:37
|
0_0
?
|
|
|
13
Salvador Limones
13.08.08
✎
17:41
|
^_^
Ня!!!
|
|
|
14
Дуб
14.08.08
✎
09:15
|
(12) актив-х от гом-плеера взял, дальше - ему файлы подсоваваю, параметры задаю и прошу воспроизвести. Не самый красивый вариант, зато (в конкретной реализации) никакого гемороя.
|
|
Глупец, лишенный способности посмеяться над собой вместе с другими, не сможет долго выносить программирование. Фредерик Брукс-младший