(
6) очень-очень малая вероятность, что на такое могла повлиять разрядность. Скорей всего, что проблема не в разрядности, а в номере релиза платформы. Есть релизы удачные, а есть неудачные.
Есть мнение, но массово этого еще не признают, что на последних релизах платформы все-таки уже предпочтительней использовать 64-бит и "забыть" о 32-бит